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## Uses of Package
theater

Classes in theater used by theater
Actor Die Klasse Actor ist die Basisklasse aller Akteure.
Cell Die Klasse Cell repräsentiert eine Zelle der Bühne.
Component Die Klasse Component definiert Methoden zur Verwaltung von Akteuren und Requisiten, die sie an die von ihr abgeleiteten Klassen Actor und Prop vererbt.
Invisible Eine Actor- oder Prop-Methode, die als Invisible deklariert ist, wird nicht im Popup-Menu der Komponente und auch nicht im Befehlsfenster angezeigt.
KeyInfo Sowohl die Klasse Stage als auch die Klasse Component definieren die von der Java-GUI-Programmierung bekannten Methoden zur Verarbeitung von Tastatur-Events: keyTyped, keyPressed und keyRealeased.
MouseInfo Sowohl die Klasse Stage als auch die Klasse Component definieren die von der Java-GUI-Programmierung bekannten Methoden zur Verarbeitung von Maus-Events: mousePressed, mouseReleased, mouseClicked, mouseDragged, mouseMoved, mouseEntered und mouseExited.
Performance Die Klasse Performance definiert Methoden zur Steuerung und Verwaltung der Ausführung von Theater-Programmen(stop, suspend, setSpeed, freeze, unfreeze).
PixelArea PixelArea ist ein Interface, das die Grundlage der Kollisionserkennungsmethoden darstellt.
Prop Die Klasse Prop ist die Basisklasse aller Requisiten.
Stage Die Gestaltung einer konkreten Bühne kann durch die Definition einer von der Klasse Stage abgeleiteten Klasse erfolgen.
TheaterIcon TheaterIcon ist eine von der Theater-Klasse TheaterImage abgeleitete Klasse, die die Verwendung von Animated-GIF-Ikons ermöglicht.
TheaterImage TheaterImage ist eine Theater-Klasse mit vielfältigen Methoden zum Erzeugen und Manipulieren von Bildern bzw.

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