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Internal - Class in theater
  nur für interne Zwecke
Internal() - Constructor for class theater.Internal
intersects(PixelArea) - Method in class theater.Cell
  Überprüft, ob die aufgerufene Zelle die als Parameter übergebene PixelArea schneidet.
intersects(PixelArea) - Method in class theater.CellArea
  Überprüft, ob die aufgerufene CellArea die als Parameter übergebene PixelArea schneidet.
intersects(PixelArea) - Method in class theater.Component
  Überprüft, ob das Icon der Komponente eine angegebene PixelArea schneidet.
intersects(PixelArea) - Method in interface theater.PixelArea
  Überprüft, ob die aufgerufene PixelArea die als Parameter übergebene PixelArea schneidet.
intersects(PixelArea) - Method in class theater.Point
  Überprüft, ob der aufgerufene Punkt die als Parameter übergebene PixelArea schneidet, d.h. innerhalb der PixelArea liegt.
intersects(PixelArea) - Method in class theater.Rectangle
  Überprüft, ob das aufgerufene Rechteck die als Parameter übergebene PixelArea schneidet.
intersects(PixelArea) - Method in class theater.Stage
  Überprüft, ob die Bühne eine angegebene PixelArea berührt oder schneidet.
Invisible - Annotation Type in theater
  Eine Actor- oder Prop-Methode, die als Invisible deklariert ist, wird nicht im Popup-Menu der Komponente und auch nicht im Befehlsfenster angezeigt.
isHandlingKeyEvents() - Method in class theater.Component
  Überprüft, ob die Komponente Tastatur-Ereignisse behandelt.
isHandlingKeyEvents() - Method in class theater.Stage
  Überprüft, ob die Bühne Tastatur-Ereignisse behandelt.
isHandlingMouseEvents() - Method in class theater.Component
  Überprüft, ob die Komponente Maus-Ereignisse behandelt.
isHandlingMouseEvents() - Method in class theater.Stage
  Überprüft, ob die Bühne Maus-Ereignisse behandelt.
isInside(PixelArea) - Method in class theater.Cell
  Überprüft, ob die aufgerufene Zelle innerhalb der als Parameter übergebenen PixelArea liegt.
isInside(PixelArea) - Method in class theater.CellArea
  Überprüft, ob die aufgerufene CellArea komplett innerhalb der als Parameter übergebenen PixelArea liegt.
isInside(PixelArea) - Method in class theater.Component
  Überprüft, ob das Icon der Komponente vollständig innerhalb der angegebenen PixelArea liegt.
isInside(PixelArea) - Method in interface theater.PixelArea
  Überprüft, ob die aufgerufene PixelArea komplett innerhalb der als Parameter übergebenen PixelArea liegt.
isInside(PixelArea) - Method in class theater.Point
  Überprüft, ob der aufgerufene Punkt innerhalb der als Parameter übergebenen PixelArea liegt.
isInside(PixelArea) - Method in class theater.Rectangle
  Überprüft, ob das aufgerufene Rechteck komplett innerhalb der als Parameter übergebenen PixelArea liegt.
isInside(PixelArea) - Method in class theater.Stage
  Überprüft, ob die Bühne vollständig innerhalb der angegebenen PixelArea liegt.
isVisible() - Method in class theater.Component
  Liefert die Sichtbarkeit der Komponente.

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