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main() - Method in class theater.Actor
  die von der Solist-Klasse zu überschreibende Methode
main() - Method in interface theater.SolistI
MAX_SPEED - Static variable in class theater.Performance
  Maximale Geschwindigkeit
MIN_SPEED - Static variable in class theater.Performance
  Minimale Geschwindigkeit
mirrorHorizontally() - Method in class theater.TheaterIcon
  Spiegelt das TheaterImage horizontal.
mirrorHorizontally() - Method in class theater.TheaterImage
  Spiegelt das TheaterImage horizontal.
mirrorVertically() - Method in class theater.TheaterIcon
  Spiegelt das TheaterImage vertikal.
mirrorVertically() - Method in class theater.TheaterImage
  Spiegelt das TheaterImage vertikal.
mouseClicked(MouseInfo) - Method in class theater.Component
  Wird aufgerufen, wenn ein mouseClicked-Event auf der Komponente eingetreten ist, d.h. eine Maustaste geklickt wurde, während sich der Mauszeiger auf dem Icons der Komponente befindet.
mouseClicked(MouseInfo) - Method in class theater.Stage
  Wird aufgerufen, wenn ein mouseClicked-Event auf der Bühne eingetreten ist, d.h. eine Maustaste geklickt wurde, während sich der Mauszeiger oberhalb der Bühne befindet.
mouseDragged(MouseInfo) - Method in class theater.Component
  Wird aufgerufen, wenn ein mouseDragged-Event auf der Komponente eingetreten ist, d.h. die Maus bei gedrückter Maustaste bewegt wurde, während sich der Mauszeiger auf dem Icon der Komponente befindet.
mouseDragged(MouseInfo) - Method in class theater.Stage
  Wird aufgerufen, wenn ein mouseDragged-Event auf der Bühne eingetreten ist, d.h. die Maus bei gedrückter Maustaste bewegt wurde, während sich der Mauszeiger oberhalb der Bühne befindet.
mouseEntered(MouseInfo) - Method in class theater.Component
  Wird aufgerufen, wenn ein mouseEntered-Event auf der Komponente eingetreten ist, d.h. der Mauszeiger auf das Icon der Komponente gezogen wird.
mouseEntered(MouseInfo) - Method in class theater.Stage
  Wird aufgerufen, wenn ein mouseEntered-Event auf der Bühne eingetreten ist, d.h. der Mauszeiger auf die Bühne gezogen wird.
mouseExited(MouseInfo) - Method in class theater.Component
  Wird aufgerufen, wenn ein mouseExited-Event auf der Komponente eingetreten ist, d.h. der Mauszeiger das Icon der Komponente verlässt.
mouseExited(MouseInfo) - Method in class theater.Stage
  Wird aufgerufen, wenn ein mouseExited-Event auf der Bühne eingetreten ist, d.h. der Mauszeiger die Bühne verlässt.
MouseInfo - Class in theater
  Sowohl die Klasse Stage als auch die Klasse Component definieren die von der Java-GUI-Programmierung bekannten Methoden zur Verarbeitung von Maus-Events: mousePressed, mouseReleased, mouseClicked, mouseDragged, mouseMoved, mouseEntered und mouseExited.
MouseInfo(MouseEvent) - Constructor for class theater.MouseInfo
  Konstruktor zur Initialisierung eines MouseInfo-Objektes mit einem MouseEvent-Objekt.
mouseMoved(MouseInfo) - Method in class theater.Component
  Wird aufgerufen, wenn ein mouseMoved-Event auf der Komponente eingetreten ist, d.h. die Maus bewegt wurde, während sich der Mauszeiger auf dem Icon der Komponente befindet.
mouseMoved(MouseInfo) - Method in class theater.Stage
  Wird aufgerufen, wenn ein mouseMoved-Event auf der Bühne eingetreten ist, d.h. die Maus bewegt wurde, während sich der Mauszeiger oberhalb der Bühne befindet.
mousePressed(MouseInfo) - Method in class theater.Component
  Wird aufgerufen, wenn ein mousePressed-Event auf der Komponente eingetreten ist, d.h. eine Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger oberhalb des Icons der Komponente befindet.
mousePressed(MouseInfo) - Method in class theater.Stage
  Wird aufgerufen, wenn ein mousePressed-Event auf der Bühne eingetreten ist, d.h. eine Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger oberhalb der Bühne befindet.
mouseReleased(MouseInfo) - Method in class theater.Component
  Wird aufgerufen, wenn ein mouseReleased-Event auf der Bühne eingetreten ist, d.h. eine gedrückte Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über dem Icon der Komponente befindet.
mouseReleased(MouseInfo) - Method in class theater.Stage
  Wird aufgerufen, wenn ein mouseReleased-Event auf der Bühne eingetreten ist, d.h. eine gedrückte Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger oberhalb der Bühne befindet.

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