THEATER PLAY TITLE: Springer
AUTHORS:            Dietrich Boles (Universität Oldenburg)
VERSION or DATE:    09.10.2009
PURPOSE OF PLAY:    Demo
USER INSTRUCTIONS: 

Das Springerproblem ist ein bekanntes Problem, bei dem es um folgendes geht: 
Gesucht ist eine Folge von Zügen eines Springers (Pferd), der auf einem 
bestimmten Feld eines Schachbretts mit n Reihen und n Spalten steht, derart, 
dass der Springer alle Felder des Schachbrettes genau einmal besucht.

Aufgabe: Entwickeln Sie ein Programm, das versucht, für bestimmte 
Schachbrettgrößen das Springerproblem zu lösen und das im Erfolgsfall 
die entsprechende Zugfolge auf den Bildschirm ausgibt. Die Anfangssituation 
des Springers auf dem Spielfeld kann dabei beliebig sein.
