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## theater
Class TheaterImage

    java.lang.Object
      theater.TheaterImage

All Implemented Interfaces:
  java.io.Serializable

Direct Known Subclasses:
  TheaterIcon

    public class TheaterImage

extends java.lang.Object
implements java.io.Serializable

TheaterImage ist eine Theater-Klasse mit vielfältigen Methoden zum Erzeugen und Manipulieren von Bildern bzw. Ikons, die dann Akteuren, Requisiten oder der Bühne zugeordnet werden können. Die Bilder lassen sich dabei auch noch zur Laufzeit verändern, so dass mit Hilfe der Klasse TheaterImage bspw. Punktezähler für kleinere Spiele implementiert werden können.

Version:
  1.0 (03.11.2009)
Author:
  Dietrich Boles, Universität Oldenburg, Germany
See Also:
  Serialized Form

Field Summary
`protected int` | `transparency` Transparenz

Constructor Summary
`protected` | `TheaterImage()` interner Default-Konstruktor
`` | `TheaterImage(java.lang.Class<?> father)` Konstruktor zur Initialisierung eines TheaterImages mit dem Default-Image der entsprechenden Klasse: Stage: Bühne mit Vorhang Actor: Marionette Prop: Sessel Performance: Flagge ansonsten: Werkzeuge Die Bilder werden im Dateibereich des Theater-Simulators benutzt.
`` | `TheaterImage(int width, int height)` Konstruktor zum Erzeugen eines leeren TheaterImages in einer bestimmten Größe
`` | `TheaterImage(java.lang.String filename)` Konstruktor zum Initialisieren eines TheaterImage mit einem Bild aus einer Datei.
`` | `TheaterImage(TheaterImage im)` Copykonstruktor zum Initialisieren eines TheaterImages mit einem bereits existierenden TheaterImage

Method Summary
`void` | `clear()` Löscht ein TheaterImage.
`void` | `drawImage(TheaterImage image, int x, int y)` Zeichnet ein existierendes TheaterImage an einer bestimmten Stelle in das aufgerufene TheaterImage
`void` | `drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2)` Zeichnet im TheaterImage eine Linie in der aktuellen Zeichenfarbe.
`void` | `drawOval(int x, int y, int width, int height)` Zeichnet im TheaterImage ein Oval in der aktuellen Zeichenfarbe.
`void` | `drawPolygon(int[] xPoints, int[] yPoints, int nPoints)` Zeichnet im TheaterImage ein Polygon in der aktuellen Zeichenfarbe.
`void` | `drawRect(int x, int y, int width, int height)` Zeichnet im TheaterImage ein Rechteck in der aktuellen Zeichenfarbe.
`void` | `drawString(java.lang.String string, int x, int y)` Zeichnet im TheaterImage einen Text im aktuell gesetzten Font.
`void` | `fill()` Füllt das gesamte TheaterImage in der aktuellen Zeichenfarbe.
`void` | `fillOval(int x, int y, int width, int height)` Zeichnet im TheaterImage ein gefülltes Oval in der aktuellen Zeichenfarbe.
`void` | `fillPolygon(int[] xPoints, int[] yPoints, int nPoints)` Zeichnet im TheaterImage ein gefülltes Polygon in der aktuellen Zeichenfarbe.
`void` | `fillRect(int x, int y, int width, int height)` Zeichnet im TheaterImage ein gefülltes Rechteck in der aktuellen Zeichenfarbe.
`java.awt.Image` | `getAwtImage()` Intern wird ein TheaterImage durch ein java.awt.image.BufferedImage-Objekt realisiert.
`java.awt.Color` | `getColor()` Liefert die aktuelle Zeichenfarbe des TheaterImages.
`java.awt.Color` | `getColorAt(int x, int y)` Liefert die Farbe eines bestimmten Pixels des TheaterImages.
`java.awt.Font` | `getFont()` Liefert den aktuellen Font des TheaterImages.
`int` | `getHeight()` Liefert die Höhe des TheaterImages in Pixeln.
`int` | `getTransparency()` Liefert die Transparenz
`int` | `getWidth()` Liefert die Breite des TheaterImages in Pixeln.
`void` | `mirrorHorizontally()` Spiegelt das TheaterImage horizontal.
`void` | `mirrorVertically()` Spiegelt das TheaterImage vertikal.
`void` | `rotate(int degrees)` Dreht das TheaterImage um eine bestimmte Gradzahl.
`void` | `scale(int width, int height)` Skaliert das TheaterImage auf einebestimmte Größe.
`void` | `setColor(java.awt.Color color)` Ordnet dem TheaterImage eine Farbe zu, in der bei Aufruf der draw- bzw.
`void` | `setColorAt(int x, int y, java.awt.Color color)` Setzt ein bestimmtes Pixel des TheaterImages auf eine bestimmte Farbe.
`void` | `setFont(java.awt.Font f)` Setzt den Font, in dem Texte durch nachfolgende Aufrufe der drawString-Methode in dem TheaterImage gezeichnet werden sollen.
`void` | `setTransparency(int t)` Setzt die Transparenz; Standardmaessig ist der Transparenzwert 255 (gar nicht durchsichtig)

Methods inherited from class java.lang.Object
`clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

Field Detail

### transparency

    protected int transparency

  Transparenz

Constructor Detail

### TheaterImage

    @Invisible
    protected TheaterImage()

  interner Default-Konstruktor

### TheaterImage

    public TheaterImage(java.lang.Class<?> father)

  Konstruktor zur Initialisierung eines TheaterImages mit dem Default-Image der entsprechenden Klasse:
  - Stage: Bühne mit Vorhang
  - Actor: Marionette
  - Prop: Sessel
  - Performance: Flagge
  - ansonsten: Werkzeuge
  Die Bilder werden im Dateibereich des Theater-Simulators benutzt. Die Default-Images werden auch benutzt, wenn eine Actor- bzw. Prop-Klasse ihren Objekten keine eigenen Ikons zuordnet.

  Parameters:
    `father` - Klassenobjekt der entsprechenden Klasse (Stage.class, Actor.class, Prop.class, Performance.class)

### TheaterImage

    public TheaterImage(int width,
                        int height)

  Konstruktor zum Erzeugen eines leeren TheaterImages in einer bestimmten Größe

  Parameters:
    `width` - Breite des Bildes in Pixeln (> 0)
    `height` - Höhe des Bildes in Pixeln (> 0)

### TheaterImage

    public TheaterImage(java.lang.String filename)
                 throws java.lang.IllegalArgumentException

  Konstruktor zum Initialisieren eines TheaterImage mit einem Bild aus einer Datei. Erlaubte Bildformate sind gif, jpq und png.

  Parameters:
    `filename` - Name der Bilddatei; die Datei muss sich im Unterverzeichnis "images" des Theaterstücks befinden
  Throws:
    `java.lang.IllegalArgumentException` - wird geworfen, wenn die Datei nicht existiert, keine gültige Bilddatei ist oder nicht lesbar ist

### TheaterImage

    public TheaterImage(TheaterImage im)

  Copykonstruktor zum Initialisieren eines TheaterImages mit einem bereits existierenden TheaterImage

  Parameters:
    `im` - ein bereits existierendes TheaterImage (darf nicht null sein)

Method Detail

### clear

    public void clear()

  Löscht ein TheaterImage.

### drawImage

    public void drawImage(TheaterImage image,
                          int x,
                          int y)

  Zeichnet ein existierendes TheaterImage an einer bestimmten Stelle in das aufgerufene TheaterImage

  Parameters:
    `image` - das TheaterImage, das gezeichnet werden soll (darf nicht null sein)
    `x` - x-Koordinate, an der das Image gezeichnet werden soll
    `y` - y-Koordinate, an der das Image gezeichnet werden soll

### drawLine

    public void drawLine(int x1,
                         int y1,
                         int x2,
                         int y2)

  Zeichnet im TheaterImage eine Linie in der aktuellen Zeichenfarbe.

  Parameters:
    `x1` - x-Koordinate, von der aus die Linie gezeichnet werden soll
    `y1` - y-Koordinate, von der aus die Linie gezeichnet werden soll
    `x2` - x-Koordinate, bis wohin die Linie gezeichnet werden soll
    `y2` - y-Koordinate, bis wohin die Linie gezeichnet werden soll

### drawOval

    public void drawOval(int x,
                         int y,
                         int width,
                         int height)

  Zeichnet im TheaterImage ein Oval in der aktuellen Zeichenfarbe.

  Parameters:
    `x` - x-Koordinate der linken oberen Ecke des Ovals
    `y` - y-Koordinate der linken oberen Ecke des Ovals
    `width` - Breite des Ovals in Pixeln
    `height` - Höhe des Ovals in Pixeln

### drawPolygon

    public void drawPolygon(int[] xPoints,
                            int[] yPoints,
                            int nPoints)

  Zeichnet im TheaterImage ein Polygon in der aktuellen Zeichenfarbe. Es wird automatisch ein Linie hinzugefügt, die das Polygon schließt.

  Parameters:
    `xPoints` - x-Koordinaten der Linien
    `yPoints` - y-Koordinaten der Linien
    `nPoints` - Anzahl der Liniensegmente

### drawRect

    public void drawRect(int x,
                         int y,
                         int width,
                         int height)

  Zeichnet im TheaterImage ein Rechteck in der aktuellen Zeichenfarbe.

  Parameters:
    `x` - x-Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks
    `y` - y-Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks
    `width` - Breite des Rechtecks (in Pixeln)
    `height` - Höhe des Rechtecks (in Pixeln)

### drawString

    public void drawString(java.lang.String string,
                           int x,
                           int y)

  Zeichnet im TheaterImage einen Text im aktuell gesetzten Font.

  Parameters:
    `string` - der zu zeichnende Text
    `x` - x-Koordinate, an der der Text beginnen soll
    `y` - y-Koordinate, an der der Text beginnen soll

### fill

    public void fill()

  Füllt das gesamte TheaterImage in der aktuellen Zeichenfarbe.

### fillOval

    public void fillOval(int x,
                         int y,
                         int width,
                         int height)

  Zeichnet im TheaterImage ein gefülltes Oval in der aktuellen Zeichenfarbe.

  Parameters:
    `x` - x-Koordinate der linken oberen Ecke des Ovals
    `y` - y-Koordinate der linken oberen Ecke des Ovals
    `width` - Breite des Ovals in Pixeln
    `height` - Höhe des Ovals in Pixeln

### fillPolygon

    public void fillPolygon(int[] xPoints,
                            int[] yPoints,
                            int nPoints)

  Zeichnet im TheaterImage ein gefülltes Polygon in der aktuellen Zeichenfarbe. Es wird automatisch ein Linie hinzugefügt, die das Polygon schließt.

  Parameters:
    `xPoints` - x-Koordinaten der Linien
    `yPoints` - y-Koordinaten der Linien
    `nPoints` - Anzahl der Liniensegmente

### fillRect

    public void fillRect(int x,
                         int y,
                         int width,
                         int height)

  Zeichnet im TheaterImage ein gefülltes Rechteck in der aktuellen Zeichenfarbe.

  Parameters:
    `x` - x-Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks
    `y` - y-Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks
    `width` - Breite des Rechtecks (in Pixeln)
    `height` - Höhe des Rechtecks (in Pixeln)

### getAwtImage

    public java.awt.Image getAwtImage()

  Intern wird ein TheaterImage durch ein java.awt.image.BufferedImage-Objekt realisiert. Diese Methode liefert das entsprechende Objekt. Achtung: Einige Methoden tauschen intern das BufferedImage-Objekt aus!

  Returns:
    das aktuelle interne BufferedImage-Objekt

### getColor

    public java.awt.Color getColor()

  Liefert die aktuelle Zeichenfarbe des TheaterImages.

  Returns:
    die aktuelle Zeichenfarbe des TheaterImages

### getColorAt

    public java.awt.Color getColorAt(int x,
                                     int y)

  Liefert die Farbe eines bestimmten Pixels des TheaterImages.

  Parameters:
    `x` - x-Koordinate des Pixels
    `y` - y-Koordinate des Pixels
  Returns:
    die Farbe eines bestimmten Pixels des TheaterImages

### getFont

    public java.awt.Font getFont()

  Liefert den aktuellen Font des TheaterImages.

  Returns:
    der aktuelle Font des TheaterImages

### getHeight

    public int getHeight()

  Liefert die Höhe des TheaterImages in Pixeln.

  Returns:
    die Höhe des TheaterImages in Pixeln

### getTransparency

    public int getTransparency()

  Liefert die Transparenz

  Returns:
    die eingestellte Transparenz; Wert zwischen 0 (ganz durchsichtig) und 255 (gar nicht durchsichtig)

### getWidth

    public int getWidth()

  Liefert die Breite des TheaterImages in Pixeln.

  Returns:
    die Breite des TheaterImages in Pixeln

### mirrorHorizontally

    public void mirrorHorizontally()

  Spiegelt das TheaterImage horizontal. Achtung: Die Größe des Bildes wird dabei nicht verändert!

### mirrorVertically

    public void mirrorVertically()

  Spiegelt das TheaterImage vertikal. Achtung: Die Größe des Bildes wird dabei nicht verändert!

### rotate

    public void rotate(int degrees)

  Dreht das TheaterImage um eine bestimmte Gradzahl. Achtung: Die Größe des Bildes wird dabei nicht verändert!

  Parameters:
    `degrees` - Gradzahl der Drehung

### scale

    public void scale(int width,
                      int height)

  Skaliert das TheaterImage auf einebestimmte Größe.

  Parameters:
    `width` - die neue Breite des TheaterImages
    `height` - die neue Höhe des TheaterImages

### setColor

    public void setColor(java.awt.Color color)

  Ordnet dem TheaterImage eine Farbe zu, in der bei Aufruf der draw- bzw. fill-Methoden die entsprechenden Graphik-Primitiven gezeichnet werden.

  Parameters:
    `color` - die neue Zeichenfarbe

### setColorAt

    public void setColorAt(int x,
                           int y,
                           java.awt.Color color)

  Setzt ein bestimmtes Pixel des TheaterImages auf eine bestimmte Farbe.

  Parameters:
    `x` - x-Koordinate des Pixels
    `y` - y-Koordinate des Pixels
    `color` - neue Farbe des Pixels

### setFont

    public void setFont(java.awt.Font f)

  Setzt den Font, in dem Texte durch nachfolgende Aufrufe der drawString-Methode in dem TheaterImage gezeichnet werden sollen.

  Parameters:
    `f` - der neue Font

### setTransparency

    public void setTransparency(int t)

  Setzt die Transparenz; Standardmaessig ist der Transparenzwert 255 (gar nicht durchsichtig)

  Parameters:
    `t` - Wert zwischen 0 (ganz durchsichtig) und 255 (gar nicht durchsichtig)

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