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| SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD | |||||||
java.lang.Objecttheater.Component
theater.Actor
public class Actor
Die Klasse Actor ist die Basisklasse aller Akteure. Sie erbt alle Methoden ihrer Oberklasse Component.
Soll ein neuer Akteur definiert werden, muss eine entsprechende Klasse von der Klasse Actor abgeleitet und die Methode "public void run()" überschrieben werden. In dieser wird das Eigenleben von Akteuren der Klasse festgelegt, wobei u. a. die geerbten Methoden der Klasse Component genutzt werden können.
| Field Summary | |
|---|---|
static int |
DEF_PRIORITY
Default-Priorität eines Akteurs |
| Fields inherited from class theater.Component |
|---|
DEF_Z_COORDINATE |
| Constructor Summary | |
|---|---|
Actor()
Default-Konstruktor der Klasse Actor |
|
| Method Summary | |
|---|---|
int |
getPriority()
Liefert die Priorität des Akteurs |
void |
run()
Muss überschrieben werden und die Actor-spezifischen Aktionen enthalten |
void |
setPriority(int priority)
Ordnet dem Akteur eine neue Priorität zu. |
| Methods inherited from class theater.Component |
|---|
addedToStage, contains, getCell, getColumn, getImage, getRotation, getRow, getStage, getZCoordinate, intersects, isHandlingKeyEvents, isHandlingMouseEvents, isInside, isVisible, keyPressed, keyReleased, keyTyped, mouseClicked, mouseDragged, mouseEntered, mouseExited, mouseMoved, mousePressed, mouseReleased, setHandlingKeyEvents, setHandlingMouseEvents, setImage, setImage, setLocation, setRotation, setVisible, setZCoordinate |
| Methods inherited from class java.lang.Object |
|---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
| Field Detail |
|---|
public static final int DEF_PRIORITY
| Constructor Detail |
|---|
public Actor()
| Method Detail |
|---|
public final int getPriority()
public void run()
run in class ComponentComponent.run()public final void setPriority(int priority)
priority - die Priorität
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