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| PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | ||||||
| SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD | ||||||
java.lang.ObjectHamster
AllroundHamster
public class AllroundHamster
Die Klasse erweitert den Befehlssatz eines normalen Hamsters um viele nuetzliche Befehle.
| Nested Class Summary |
|---|
| Nested classes/interfaces inherited from class Hamster |
|---|
Hamster.ArrayListIntern, Hamster.SimulationModelIntern |
| Field Summary |
|---|
| Fields inherited from class Hamster |
|---|
_intern_hamsters, _intern_logPanel, _intern_simulationModel, NORD, OST, SUED, WEST |
| Constructor Summary | |
|---|---|
AllroundHamster()
Konstruktor zum Erzeugen eines nicht initialisierten AllroundHamsters |
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AllroundHamster(Hamster existierenderHamster)
initialisiert einen neuen AllroundHamster mit den Attributwerten eines bereits existierenden Hamsters |
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AllroundHamster(int reihe,
int spalte,
int blickrichtung,
int anzahlKoerner)
initialisiert einen neuen AllroundHamster mit den uebergebenen Werten |
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AllroundHamster(int reihe,
int spalte,
int blickrichtung,
int anzahlKoerner,
String territoriumsDatei)
laedt ein vordefiniertes Territorium und erzeugt und initialisiert darin einen neuen AllroundHamster mit den uebergebenen Werten |
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AllroundHamster(String territoriumsDatei)
laedt ein vordefiniertes Territorium und initialisiert einen neuen AllroundHamster mit den Attributwerten des Standard-Hamsters |
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| Method Summary | |
|---|---|
int |
gib(int anzahl)
der Hamster legt "anzahl" Koerner ab, maximal jedoch so viele, wie er im Maul hat; geliefert wird die tatsaechliche Anzahl abgelegter Koerner |
int |
gibAlle()
der Hamster legt alle Koerner, die er im Maul hat, auf der aktuellen Kachel ab; geliefert wird die Anzahl abgelegter Koerner |
boolean |
hintenFrei()
der Hamster testet, ob hinter ihm die Kachel frei ist |
void |
kehrt()
der Hamster dreht sich um 180 Grad |
void |
laufeZuKachel(int reihe,
int spalte)
der Hamster laeuft zur Kachel (reihe/spalte); Voraussetzung: die Kachel existiert und es befinden sich keine Mauern im Territorium bzw. auf dem gewaehlten Weg |
void |
laufeZuReihe(int reihe)
der Hamster laeuft in der Spalte, in der er gerade steht, zur angegebenen Reihe; Voraussetzung: die Reihe existiert und es befinden sich keine Mauern im Territorium bzw. auf dem gewaehlten Weg |
int |
laufeZurWand()
der Hamster laeuft bis zur naechsten Mauer; geliefert wird die Anzahl ausgefuehrter Schritte |
void |
laufeZuSpalte(int spalte)
der Hamster laeuft in der Reihe, in der er gerade steht, zur angegebenen Spalte; Voraussetzung: die Spalte existiert und es befinden sich keine Mauern im Territorium bzw. auf dem gewaehlten Weg |
boolean |
linksFrei()
der Hamster testet, ob links von ihm die Kachel frei ist |
int |
nimm(int anzahl)
der Hamster frisst "anzahl" Koerner, maximal jedoch so viele, wie auf der aktuellen Kachel liegen; geliefert wird die tatsaechliche Anzahl gefressener Koerner |
int |
nimmAlle()
der Hamster frisst alle Koerner auf der aktuellen Kachel; geliefert wird die Anzahl gefressener Koerner |
boolean |
rechtsFrei()
der Hamster testet, ob rechts von ihm die Kachel frei ist |
void |
rechtsUm()
der Hamster dreht sich um 90 Grad nach nach rechts |
void |
setzeBlickrichtung(int richtung)
der Hamster dreht sich so lange um, bis er in die uebergebene Blickrichtung schaut |
int |
vor(int anzahl)
der Hamster laeuft "anzahl" Schritte, maximal jedoch bis zur naechsten Mauer; geliefert wird die tatsaechliche Anzahl gelaufener Schritte |
| Methods inherited from class Hamster |
|---|
clone, equals, getAnzahlHamster, getAnzahlKoerner, getBlickrichtung, getReihe, getSpalte, getStandardHamster, gib, init, kornDa, liesZahl, liesZeichenkette, linksUm, loeschen, maulLeer, nimm, schreib, toString, vor, vornFrei |
| Methods inherited from class java.lang.Object |
|---|
finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait |
| Constructor Detail |
|---|
public AllroundHamster()
public AllroundHamster(Hamster existierenderHamster)
existierenderHamster - existierender Hamster
public AllroundHamster(int reihe,
int spalte,
int blickrichtung,
int anzahlKoerner)
reihe - Reihe der Kachelspalte - Spalte der Kachelblickrichtung - Blickrichtung des HamstersanzahlKoerner - Anzahl an Koernern im Maul des Hamsters
public AllroundHamster(int reihe,
int spalte,
int blickrichtung,
int anzahlKoerner,
String territoriumsDatei)
reihe - Reihe der Kachelspalte - Spalte der Kachelblickrichtung - Blickrichtung des HamstersanzahlKoerner - Anzahl an Koernern im Maul des HamstersterritoriumsDatei - Name einer Datei mit einem zu ladenden Territoriumpublic AllroundHamster(String territoriumsDatei)
territoriumsDatei - Name einer Datei mit einem zu ladenden Territorium| Method Detail |
|---|
public int gib(int anzahl)
anzahl - maximale Anzahl an abzulegenden Koernern
public int gibAlle()
public boolean hintenFrei()
public void kehrt()
public void laufeZuKachel(int reihe,
int spalte)
reihe - die Reihe, zu der der Hamster laufen sollspalte - die Spalte, zu der der Hamster laufen sollpublic void laufeZuReihe(int reihe)
reihe - die Reihe, zu der der Hamster laufen sollpublic int laufeZurWand()
public void laufeZuSpalte(int spalte)
spalte - die Spalte, zu der der Hamster laufen sollpublic boolean linksFrei()
public int nimm(int anzahl)
anzahl - maximale Anzahl an zu fressenden Koernern
public int nimmAlle()
public boolean rechtsFrei()
public void rechtsUm()
public void setzeBlickrichtung(int richtung)
richtung - die Richtung, in die der Hamster schauen sollpublic int vor(int anzahl)
anzahl - maximale Anzahl an zu laufenden Schritten
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| SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD | ||||||